C++构造和析构顺序
sshong 发表于2008年4月4日 15:31:00 更新于2008年4月4日 15:31:00
  构造函数并不存在继承,因为在c++中,构造函数是自动调用的,子类会调用父类的构造函数。而且构造的顺序如下,

  (1)首先调用父类构造函数;

  (2)调用成员对象的构造函数;

  (3)子类自己的构造函数。

   析构顺序与上面严格相反!
  
   因此,因为是先调用父类构造函数,在父类的构造函数中,其虚函数表并未完全形成,要想在父类构造函数中使用多态功能是错误的!
   譬如下代码:想在父类构造函数中实现多态,结果输出的却是父类的virfun。
class father
{
public:
    father()
    {
        cout<<"father::father()n";
        virfun();
    }
    virtual virfun()
    {
        cout << "father virtual fun()n";
    }
};

class son : public father
{
public:
    son()
    {
        cout<<"son::son()n";
    }
    virtual virfun()
    {
        cout << "son virtual fun()n";
    }
};

int main()
{
    son* p = new son();
    return 0;
}
  其原因,可以从this的变化过程中看出,如下图所示

  而采用下述代码,则能正确地实现多态
class father
{
public:
    virtual virfun()
    {
        cout << "father virtual fun()n";
    }
    testfun()
    {
        virfun();
    }
};

class son : public father
{
public:
    virtual virfun()
    {
        cout << "son virtual fun()n";
    }
};

int main()
{
    father* p = new son();
    p->testfun();
    return 0;
}
标签:无分类:C++阅读:4301
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