最近项目在重构,于是一边重构一边读经典书籍《重构》(Refactoring)。
顺手记一些东西,有些是书上的,有些是自己加的。
1、重构的目的是使软件更容易被理解和修改(准确说出我所要的),同时,不改变软件可观察的行为。
2、经常性的重构可以帮助代码维持自己该有的状态。
3、改进设计的一个重要方向就是消除重复代码。设计不良的代码往往非常臃肿并且在不同的地方使用完全相同的语句做同样的事。
4、重构代码能够使你更理解代码,随着代码的清晰,能让你看到以前看不到的设计层次上的东西。
5、重构应该随时随地的进行,你可以在添加功能、修改错误、代码复审时进行。
6、代码已经烂到无法正常工作时,重构还不如重写来的快。
7、项目接近尾期时,不要分心于重构。
8、当你运用重构时,不意味着不需要做预先设计。而是你仅需要设计一个足够合理的解决方案即可,在实现时,随着你对问题的理解加深,你会察觉到最佳的解决方案,而这时运用重构技术会让修改得心应手。
9、永远不要臆想程序的性能瓶颈,哪怕你完全了解系统,也请实际度量它的性能。性能问题往往在你想不到地方。
10、优化性能时,请先找到性能热点,再去优化这些热点,而不是一视同仁的优化所有代码。
11、除非对性能严格要求的系统,首先要写出可调的良好的代码,然后再调整性能瓶颈。
12、更改变量名绝对是值得的行为!任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。
读《重构》记(一)
发表于2013年2月16日 21:46:38 更新于2013年2月16日 21:47:41
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