proxy.jsp这个代理访问别网站资源页面(盗链的行为,实在是我也不想,只是as3对网域控制太严,连外网站的音乐、图片都load不了,只好出此下策),可以打开普通的html,jpg等,但是几次试图访问mp3、flv等资源均报IO错误,filenotfound,放到myeclipse中进行调试,发现一个奇怪现象:
如果把我的设置refer头那段代码去掉,就可以load!而过refer为null居然可以load,奇怪啊,有些网站不是设置了refer头的么,需要refer为本站方可下载资源。奇怪了,呵呵,不过bug修复了心情舒畅,这下我的flv播放器有用武之地了,可以load外网站...
发表于2008年4月20日 22:13:00 更新于2008年4月20日 22:18:00
比如土豆网,打开一个视频的页面后,用右键点在空的地方查看源文件,然后再查找"var item_id"
后面会有一行7位数字,这是下载的关键,然后把这7位数字带到下面这个地址里的X上.就可以下载了
http://player0.tudou.com/flv/00X/XXX/XXX/XXXXXXX.flv
例如.7位数是2086171.放到这个地址上就是
http://player0.tudou.com/flv/002/086/171/2086171.flv
这样就不用再浪费时间去等那个视频的缓冲完了才能下载。
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后面会有一行7位数字,这是下载的关键,然后把这7位数字带到下面这个地址里的X上.就可以下载了
http://player0.tudou.com/flv/00X/XXX/XXX/XXXXXXX.flv
例如.7位数是2086171.放到这个地址上就是
http://player0.tudou.com/flv/002/086/171/2086171.flv
这样就不用再浪费时间去等那个视频的缓冲完了才能下载。
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发表于2008年4月20日 22:04:00 更新于2008年4月20日 22:04:00
企业管理器中的Tools,DatabaseMaintenancePlanner,可以设置数据库的定期自动备份计划。并通过启动SqlserverAgent来自动运行备份计划。具体步骤如下:
1、打开企业管理器,在控制台根目录中依次点开MicrosoftSQLServer-->SQLServer组-->双击打开你的服务器
2、然后点上面菜单中的工具-->选择数据库维护计划器
3、下一步选择要进行自动备份的数据-->下一步更新数据优化信息,这里一般不用做选择-->下一步检查数据完整性,也一般不选择
4、下一步指定数据库维护计划,默认的是1周备份一次,点击更改选择每天备份后点确定
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1、打开企业管理器,在控制台根目录中依次点开MicrosoftSQLServer-->SQLServer组-->双击打开你的服务器
2、然后点上面菜单中的工具-->选择数据库维护计划器
3、下一步选择要进行自动备份的数据-->下一步更新数据优化信息,这里一般不用做选择-->下一步检查数据完整性,也一般不选择
4、下一步指定数据库维护计划,默认的是1周备份一次,点击更改选择每天备份后点确定
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发表于2008年4月20日 16:06:00 更新于2008年5月22日 09:57:00
其实18号晚上,已经完工了,哈哈,大概用时两个半工作日,俺的flv播放器完工。界面是土了点,哈哈。
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发表于2008年4月18日 22:28:00 更新于2008年10月26日 08:49:00
还是由于flv全屏时,当鼠标下移到底部时要出现控制栏,鼠标移出底部时要隐藏控制栏。接上篇,为什么对控制栏侦听mouseout不行,要改为rollout呢?
查阅帮助,可知,as3的事件流机制。
首先,一个事件触发,将经历 捕获---目标---冒泡 三个阶段。按照层次结构一直到事件触发的元件再冒泡。如下图
其次,对于一个EventDispatcher,其addEventListener方法中,第三个形参useCapture:Boolean = false,默认false。
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查阅帮助,可知,as3的事件流机制。
首先,一个事件触发,将经历 捕获---目标---冒泡 三个阶段。按照层次结构一直到事件触发的元件再冒泡。如下图
其次,对于一个EventDispatcher,其addEventListener方法中,第三个形参useCapture:Boolean = false,默认false。
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发表于2008年4月18日 17:09:00 更新于2008年10月26日 08:48:00
引:as3永远只会触发对象层次index最高的显示对象的鼠标事件。即A元件在B之上,则B的鼠标事件将完全被屏蔽。
这两天在搞flv播放器,全屏播放时,自动下移消失控制栏,移到控制栏位置自动上移出现。
于是在控制栏位置做一个全透明的大小与控制栏一模一样大的mask,index置于其后,如果置于其前,控制栏的所有鼠标动作均无法执行。
在mask上增加动作mouseover鼠标移入和mouseout鼠标移出动作。初衷是鼠标移入时增加一个y向德tween,让控制栏从底部移上来;而鼠标移出时增加另一个y向tween,让控制栏从底部移出去。
结果加完这个动作之后,发现,鼠...
这两天在搞flv播放器,全屏播放时,自动下移消失控制栏,移到控制栏位置自动上移出现。
于是在控制栏位置做一个全透明的大小与控制栏一模一样大的mask,index置于其后,如果置于其前,控制栏的所有鼠标动作均无法执行。
在mask上增加动作mouseover鼠标移入和mouseout鼠标移出动作。初衷是鼠标移入时增加一个y向德tween,让控制栏从底部移上来;而鼠标移出时增加另一个y向tween,让控制栏从底部移出去。
结果加完这个动作之后,发现,鼠...
发表于2008年4月16日 20:35:00 更新于2008年4月16日 20:37:00
as3的鼠标事件有
CLICK :相当于在元件上的一个按下和一个弹起鼠标主键,即一个MOUSE_DOWN和一个MOUSE_UP
DOUBLE_CLICK :先触发一次CLICK, 为抵消click动作的影响,必须在doubleclick中逆click行动一次先。举个例子,譬如单击暂停或者播放,双击全屏,那么在双击动作中,首先逆单击动作即先播放或者暂停,然后再全屏,即可。
MOUSE_DOWN :在元件上按下鼠标主键
MOUSE_MOVE :在元件上鼠标主键
MOUSE_OUT :鼠标主键移出元件
MOUSE_OVER :鼠标主键移入元件
MOUSE_UP :在元件上弹起...
CLICK :相当于在元件上的一个按下和一个弹起鼠标主键,即一个MOUSE_DOWN和一个MOUSE_UP
DOUBLE_CLICK :先触发一次CLICK, 为抵消click动作的影响,必须在doubleclick中逆click行动一次先。举个例子,譬如单击暂停或者播放,双击全屏,那么在双击动作中,首先逆单击动作即先播放或者暂停,然后再全屏,即可。
MOUSE_DOWN :在元件上按下鼠标主键
MOUSE_MOVE :在元件上鼠标主键
MOUSE_OUT :鼠标主键移出元件
MOUSE_OVER :鼠标主键移入元件
MOUSE_UP :在元件上弹起...
发表于2008年4月7日 13:52:00 更新于2008年4月7日 22:52:00
考察一个最简单的测试jsp文件:
...
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发表于2008年4月6日 21:02:00 更新于2008年6月28日 14:11:00
从最开始单字节字符编码ASCII---〉ISO8859-1(兼容ASCII更全的单字节字符编码,每一个字节直接作为一个 UNICODE 字符)--->ANSI编码(如GBKGB10830,多(不定)字节字符编码)等--->UNICODE(万国码,现为UCS-2即双字节编码)--->为便于传输UNICODE编码(UTF-8编码,将UNICODE编码按照某种转换规则进行算法压缩或改变便于网络传输)。
最开始的操作系统英文DOS(ASCII)--->中文dos、中文win95/98、日文win95/98(ANSI)---〉win2000/xp/NT、Linux、JAVA(UNIC...
最开始的操作系统英文DOS(ASCII)--->中文dos、中文win95/98、日文win95/98(ANSI)---〉win2000/xp/NT、Linux、JAVA(UNIC...
发表于2008年4月5日 16:28:00 更新于2008年4月5日 16:41:00
大千世界,各个国家,各个民族都有自己的文字,从象形文字,到罗马文字等等。
在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数0 1表示,同样的,对各种字符在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪个数字表示哪个符号,这就叫编码,而这套编码包含的所有字符我们用字符集来表示。
名词解释:
1.内码:计算机使用的缺省编码方式
2.向下兼容:如果A编码兼容B编码,则说明所有B中字符的编码在A中得到了完全一致的保留,A中增加的字符编码不会与B原有编码冲突。
由于各个地区文字不统一以及计算机发展程度,同样,最开始的文字编码也不统一。
一、ASCI...
在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数0 1表示,同样的,对各种字符在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪个数字表示哪个符号,这就叫编码,而这套编码包含的所有字符我们用字符集来表示。
名词解释:
1.内码:计算机使用的缺省编码方式
2.向下兼容:如果A编码兼容B编码,则说明所有B中字符的编码在A中得到了完全一致的保留,A中增加的字符编码不会与B原有编码冲突。
由于各个地区文字不统一以及计算机发展程度,同样,最开始的文字编码也不统一。
一、ASCI...
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